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【シェルエコマラソン】ネルソンマンデラ大学の新しい学習アプローチ

学生を最先端の技術に触れさせるため、エンジニアリング学習をオンラインに移行し、学生、教育機関、産業界に提供するという新たなアプローチを紹介します。

【シェルエコマラソン】ネルソンマンデラ大学 - エコカーの軽量設計

シェルエコマラソンのガソリン部門で優勝歴のあるネルソンマンデラ大学のエコカーチームNMMU Eco Carは、Altairのソフトウェアを使って車両の軽量化に成功しました。

自動車メカトロニクス機器製造のBitron社-Fluxを用いた電子アクチュエーター開発

自動車メカトロニクス機器製造のBitron社の、Fluxを用いた電子アクチュエーター開発 *日本語字幕

FluxMotorのご紹介(日本語字幕)

FluxMotorは 電気モーターの基本設計に特化したソフトウェアです。初めてお使いになる方向けの説明動画です。

機構システム検証ツール - Inspireモーション

Inspireモーションはパワフルかつ直感的な操作の、可動部位における機構システム検証ツールです。Altairの強力なMotionSolveエンジンを搭載し、構造解析やトポロジー最適化と同じくInspireで使えます。

HyperWorks 2017 - 非線形解析&最適化

HyperWorks 2017の非線形解析機能と最適化は、前バージョンからどう進歩したのか?主にOptiStruct、HyperStudyの強化点、新機能を解説します。

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HyperWorks 2017 - プリ・ポストプロセッサ

HyperWorks 2017のプリ・ポストプロセッサーは、前バージョンから何が変わったのか?HyperMesh、SimLab、HyperView、HyperGraphの強化点、新機能を分かりやすく解説します。

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HyperWorks 2017 - Altairのソルバープラットフォーム

HyperWorks 2017のリリースでは、更に多くの機能を実装し、最適化技術を向上させました。特にOptiStructの非線形解析が大きく発展し、RADIOSSの材料モデリングも進歩しました。HyperWorksは、現在求めるられている物理解析を完全網羅するソリューション群となりました。

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HyperWorks 2017 - モデル構築とアセンブリ

HyperWorks 2017のリリースでは、モデリングおよびアセンブリ機能を強化しました。内蔵の部品ライブラリに新しい部品ブラウザを含め、部品のインスタンス化も可能になりました。

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【Click2Castウェビナー】鋳造欠陥を回避する! Click2Castの設計活用事例

Click2Castの最大の特長は、「シンプルな5ステップによる鋳造シミュレーション」で、ポロシティなどの鋳造欠陥の予測を容易に、かつ高精度に行うことができます。本ウェビナーでは、ユーザー解析事例など、実際に役立つ情報をご紹介いたします。(2017年3月)

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【Inspire 2017.1ウェビナー】モーション×最適化で構造をスリムに

Inspireは初期設計を行うために必要な3D ダイレクトモデリングに加え、材料の削減や軽量化に有効なトポロジー最適化機能、基礎的構造シミュレーション機能を搭載した設計エンジニアのためのソフトウェアです。 複雑な動きする機構部品の軽量化ができるInspireモーション機能をご紹介いたします。なお、板金部品の設計者向けの板厚最適化や、その他の新機能もご紹介いたします。

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【Activate/Compose 2017ウェビナー】制御系とプラントを一括モデリング - 新時代の1Dシミュレーション

制御システムとプラント(物理コンポーネント)モデルを同時に、かつ、メカ / 電機 / 熱等を組み合わせた複合領域の1Dシミュレーションが可能なActivateの新機能をご紹介します。また、Composeについては、新機能の紹介に加えて、従来はExcel等で数日を要していたCAE結果のプロット作成を数分で可能にした、3DCAEとの強力な連携による"スマート"ポスト処理機能も併せてご紹介します。(2017年3月実施)

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【Evolve 2017 ウェビナー】STLからパラメトリックデザインへ - 意匠設計の革新ツール

2017の新機能紹介を含めたヒント&ティップスをご紹介します。シミュレーション結果をデザインに反映させる数々のツールや、モデルに合わせてリアルを実現するためのレンダリングの設定など、3次元デザインを身近にするEvolveのテクニックをお持ち帰りください。(2017年3月実施)

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ヒント&チップス solidThinking Evolve #04 デジタルモデリング

3Dモデリング・レンダリングソフトEvolveのデジタルモデリングをご紹介します。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #11 バネ形状の作成2

バネ形状をシミュレーションするためのモデル作成方法2回目は、渦巻き状のバネに挑戦します。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #16 交差するサーフェスの処理2

交差するサーフェスの処理として、サーフェスとソリッドを上手に使い分ける方法をご紹介します。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #08 ラベルの貼り付け

3Dモデリング・レンダリングソフトEvolveで、容器などにラベルを貼り付ける方法をご紹介します。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #03 ポリゴンモデリング

PolyNURBSを使えば、ポリゴンとNURBSを行き来することができます。 (2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #05 アセンブリデータの展開

アセンブリデータ(CATIA、Creo/ProE、NX、SolidWorks、Inventorなど)の展開をご紹介します。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #07 レンダリングの設定と実行

[Inspireでデータ作成>Evolveでレンダリング]の際の設定や手順です。ライティングなどの複雑な設定不要です。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #12 サーフェスの追加1

Evolveで、欠けてしまったモデルの曲面を、連続性を保ったまま補完する方法をご紹介します。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #06 ポリゴンデザインの花びん

Evolveを使って、ポリゴンデザインで花びんを設計してみました。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #14 可変フィレットの作成

異なる半径間を滑らかにつなぐようにフィレットを変更できるようにする、可変フィレットの作成方法をご紹介します。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #01 高性能デザイン

曲面サーフェスに強いモデリングソフトなので、レンダリングもデフォルト設定のままにフォトリアルを実現できます。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #02 履歴機能

Evolveの履歴機能。モデリング・レンダリングソフトEvolveには、どこまでも戻れる履歴機能があります。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #09 ポイントクラウドからサーフェス

Evolveで、3Dスキャンした点群データなどを3次元モデルにする方法をご紹介します。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #15 交差するサーフェスの処理1

交差するサーフェスを処理する方法をご紹介。不要なサーフェスを選択除去して簡単にソリッド化することができます。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #13 サーフェスの追加2

Evolveで、離れたサーフェス同士を、滑らかなサーフェスを追加してつなぐ方法をご紹介します。(2017年公開)

ヒント&チップス solidThinking Evolve #10 バネ形状の作成1

Evolveで、バネ形状をシミュレーションするためのモデル作成方法をご紹介します。(2017年公開)

ラティス構造を有する金属部品の3Dプリンティング

軽量なハイブリッドラティス構造を検討するAltairのトポロジー最適化技術、最適形状コンセプトを積層造形データに変換するMaterialise社の技術、Renishawの3Dプリント技術を結集したことで実現した建造物用スパイダーブラケットの開発秘話。

構造部材を3D積層造形で製造するメリット*日本語字幕

世界的なエンジニアリング企業Arup社のシニアデザイナーが語る、「ビルやインフラなどあらゆる建築物の構造部材を3D積層造形で 製造することのメリット」とは?*日本語字幕

HyperGraphでのデータの読み込み *音声解説付

1つのカーブの中で演算をする場合にuとvを使いこなしていますか?オプションやフィルターをうまく使って、HyperGraphのスキルアップをしましょう。

HyperViewの初期設定 *音声解説付き

HyperViewの初期設定の変更方法をご紹介します。例えば、毎回フォントサイズを変更している方必見です。 

ヘルプの日本語化 *音声解説付

HyperWorksのヘルプを日本語にする方法をご紹介します。HyperWorksには英語のヘルプしかない、、、と思っているユーザーさんも多いですが、実は日本語ヘルプもちゃんとあります。

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3D積層造形する人工衛星部品(日本語)

世界No.1の独立系の宇宙関連部品サプライヤーRUAG Space社が、3D積層造形する地球観測衛星SENTINEL 1B用部品の設計にHyperWorksを使う理由

【日本語字幕】3Dプリンティングによる航空機のエンジンパイロンのコンセプト生成 - Sogeclair Aerospace

Sogeclair Aerospace社は、プリポストにHyperMeshとHyperViewを、トポロジー最適化にOptiStructを使って、3Dプリンティング製航空機エンジンパイロンの20%の軽量化と、90%以上の部品の削減に成功しました。

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(英語)HyperMesh、KTex Family、RADIOSSによる製造工程の複合材性能の挙動予測

RADIOSS already offers many material laws dedicated to composite materials. On top of that, many representations are possible thanks to shell and solid elements. However, weaving patterns of the yarns in a ply are hardly taken into account, and predicting the behavior of these yarns (orientation change but also fibre volume fraction evolution) is a main concern. In this frame, KTex Family is a group of modules, fully integrated in HyperMesh, aiming at improving the composite experience within Altair software suite.

HyperMeshのフィールド機能

流体解析の結果を別の計算に圧力としてマッピングしたい場合や、ソリッド要素にかかっている圧力をシェル要素に置き換えたい場合、CSVで持っている座標値や条件の値などから別のメッシュパターンに条件を定義したい場合などに役立ちます。

SimLabの紹介(日本語字幕)

SimLabは、モデリングタスクを自動化して人為的エラーを削減するので、手動での有限要素モデル作成と結果処理に要していた時間を、別のもっと有益なことに使えるようになります。自動化が気になる方は、動画をチェック。 

HyperView基本操作動画 #02 モデルの鏡面コピー

モデルの鏡面コピーの方法です。(2016年公開)

HyperView基本操作動画 #01 変形モデルの出力

変形モデルの出力方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #21 V14法線表示の改善

HyperMesh 14.0で改善された法線表示の方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #20 GUIの不具合 の修正

GUIの不具合を修正する方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #19 お気に入りメニューの登録

よく使うメニューの登録方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #18 穴周りのワッシャー層(形状)作成

穴周りにワッシャー層を作成(形状)する方法です。(2016年公開)

  • 穴周りにワッシャー層を作成(形状)する方法です。(2016年公開)
HyperMesh基本操作動画 #17 板厚でコンタ表示

モデルに設定されている板厚でコンタ表示する方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #16 パイプ形状作成

パイプ形状の作成方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #15 荷重を補間して設定

荷重を補間して設定する方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #14 モーフィングを使った曲率変更

モーフィングを使った曲率変更方法です。(2016年公開)

HyperMesh Tips動画シリーズ 2015

「これ、もっと簡単にできるのでは?」「これは何に使う機能?」などと思っていた小さな疑問を解決する、HyperMeshをもう少し楽に使いこなすコツやヒントを集めました。

HyperMesh基本操作動画 #13 メッシュの穴埋め

簡単にメッシュの穴を埋める方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #12 メッシュに穴を作成

簡単にメッシュに穴を作成する方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #11 リブ作成(形状)

簡単なリブ作成(形状)の方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #10 最短距離の計測

最短距離の計測方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #09 簡単な1D要素の3D表示

簡単な1D要素の3D表示方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #08 異なるメッシュサイズで境界面共有化

異なるメッシュサイズで境界面を共有化する方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #07 メッシュの結合

簡単なメッシュの結合方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #06 円柱形状(ソリッド形状)の作成

円柱形状(ソリッド形状)の作成方法です。(2016年公開)

HyperMesh Tips動画シリーズ モデルブラウザ編

「これ、もっと簡単にできるのでは?」「これは何に使う機能?」などと思っていた小さな疑問を解決する、HyperMeshをもう少し楽に使いこなすコツやヒントを集めました。

HyperMesh基本操作動画 #05 ANSYSモデルセットアップ

ANSYSモデルセットアップ方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #04 モーフィングを使って形状にメッシュをマッピング

モーフィングを使って形状にメッシュをマッピングする方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #03 穴の中心点を作成(サーフェス形状)

穴の中心点を作成(サーフェス形状)する方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #02 コンポーネント単位で一度にテトラメッシュを作成

穴周りにワッシャー層を作成(メッシュ)する方法です。(2016年公開)

HyperMesh基本操作動画 #01 穴周りにワッシャー層を作成(メッシュ)する方法

穴周りにワッシャー層を作成(メッシュ)する方法です。(2016年公開)

【日本語字幕】世界初3Dプリンティング金属製フレーム自転車 - Renishaw

Renishawは、solidThinking Inspireを使用して、世界初の3Dプリンティングされた金属製フレームの自転車を開発しました。

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【Tips動画】HyperViewの結果演算機能「Derived Result」の活用例

板厚の違いによって生じる結果への違いを分かりやすく表示したいという場合に、この結果演算機能が役立ちます。異なるサブケース間の演算も可能ですし、衝突や落下解析など時刻暦のある結果であれば、異なる時間との差を表示させることも可能です。

【日本語字幕】スイスの鉄道会社 Stadler Rail社

スイスの鉄道メーカーStadler Railは、試作車を作らず、契約後8ヶ月で最終デザインを完成させるため、HyperMesh、HyperView、OptiStructを、モデリング、ポスト処理、構造最適化に用い、開発時間の短縮に成功しました。

Altair HyperWorks × PHIARO "P75 CIPHER"

株式会社フィアロコーポレーション様が創業75周年の節目に、2人乗りスポーツカー“P75 CIPHER”を自社開発しました。HyperWorks のソルバーを活用し、CAE のみの完全バーチャルによって作成した、実走可能なスポーツカーです。すべてのCAE解析をHyperWorks製品群で行っており、どの部分にどのように適用されたのかをご覧いただける動画となっています。

【日本語字幕】Manz AGの成功事例

自動化装置を製造販売から生産ライン全体の提供までを手がけるManz AG社は、積層材の最適化にOptiStructを使用することでコストの削減に成功しました。<br>*日本語字幕は、左上に表示される[CC]の部分でON / OFFを切り替えてください。

【日本語字幕】Anadolu Isuzuの成功事例

Anadolu Isuzuが、NVH、熱、空力、システムエンジニアリング等にHyperWorksを使用し、品質を損なうことなく開発時間の短縮に成功しました。<br>*日本語字幕は、左上に表示される[CC]の部分でON / OFFを切り替えてください。

【Tips動画】Excel上の座標値から、HyperMeshで節点やラインなどを作成する方法

Excel上に記述された節点座標から、簡単なコマンドを使って節点の作成とライン作成、サーフェス作成をご紹介します。<br><br> ビデオ内で使用しているコマンドの概要:<br> *createnode=節点を作成するコマンド<br> *createlist nodes 1=エンティティの選択順を覚えるコマンド(最後の1は記憶領域番号)

【Tips動画】HyperMesh/HyperView:ジオメトリ(CAD)の断面カット表示

HyperMeshでジオメトリ(CAD)の断面カット表示をしたいという方に!HyperMeshとHyperViewを組み合わせた回避方法をご紹介します。

【Tips動画】ご存知でしたか?ジオメトリ(CAD)も変形できることを!

今回はCADで作成したメガネを、HyperMeshのモーフィング機能を使って変形させてみました。変形できるのはメッシュだけではないのです! 通常、CAE結果からジオメトリを作成するとガタガタになりがちですが、この機能を使えばCAEエンジニアから設計者にCAE結果とCADデータ付きで形状の提案をするなんてことがスマートに出来ます。

【作業効率化のツボ】使ってみよう、ロードステップブラウザー

荷重コレクターがたくさんありすぎて、何の条件をどこに入れたのかが分からなくなってしまう方、是非一度お試しください。*HyperMesh標準機能

[日本語字幕]OptiStruct 紹介動画

静荷重と動荷重下における線形・非線形の問題を解く最新の構造解析ソルバーOptiStructとは。

[日本語字幕]Virtual Wind Tunnel紹介動画

揚力、抗力、圧力分布、流れの剥離、空力音響など数多くの空力性能を予測するための、外部空力解析の最新のソフトウェアHyperWorks Virtual Wind Tunnelとは。

[日本語字幕]RADIOSS紹介動画

動荷重下での極度な非線形の問題に対応する優れた構造解析ソルバーRADIOSSとは。

[日本語字幕]HyperMesh紹介動画

世界最先端の高性能の有限要素プリプロセッサHyperMeshとは?

[日本語字幕]HyperView紹介動画

有限要素解析 CFDやMBD解析向けのあらゆる機能が揃ったポストプロセッサHyperViewとは。

[日本語字幕]AcuSolve紹介動画

極めて高度な工業や科学の問題を ほとんど解くことができる、先進的な汎用数値流体力学ソルバーAcuSolveとは。

TOKYO DESIGNERS WEEK 2014 - 東京理科大学[Digita­l Studio]の五軸庵­

複雑な形状の岩の上で鋼管が支え合うデザインのパビリオン「五軸庵-」:構造的立証にはsolidThinking Inspireが使用されており、岩の上での鋼管のバランスなどは一見不安定に見え-ますが、Inspireの解析結果に基づく形状は完全に安定していました。

Inspire 2015の新機能: ファスナー

ボルトやネジなどを使ってパートを接合することで、より現実的な結果を出力できます。

Inspire 2015の新機能: ジョイント

ピンやスライドピンなどを使ってパートを接合することで、より現実的な結果を出力できます。

Inspire 2015の新機能: ユーザーインターフェース

Inspire 2015のインターフェースの変更点を紹介します。

Inspire 2015の新機能: 重力荷重

既存または新規の荷重ケースで重力荷重を適用して、より現実的な結果を出力できます。

Inspire 2014: ジオメトリの簡略化

インプリント、ラウンド、フィレット、穴、ポケットを除去したり、穴やポケットを空けたり、パッチやブリッジを作成したりすることで、ジオメトリの問題箇所のクリーンアップと余分なフィーチャー削除が可能です。

(英語)DeWaltが電動工具をHyperWorksで最適化

The development of modern electric power tools requires special attention to be simultaneously paid to both the efficiency and user comfort of the tool, as well as the robustness and durability of the devices. For the fulfillment of these two groups of attributes, computer-aided simulations using HyperWorks has become central to the development process of Stanley Black & Decker Deutschland GmbH.

Evolve:ユニークな履歴機能“コンストラクションツリー”

コンストラクションツリーは単なる変更履歴ではありません。モデルを構成するオブジェクトや作用をグラフィカルに表示します。

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